top of page

Mediação de:

Thais Teixeira da Costa Portes Brusdzenski

Graduada em Gestão Ambiental (UNIGRANRIO) e Licenciada em Ciências Biológicas (UFRJ); Especializada em Educação Ambiental e Gestão Escolar; Mestre em Ensino de Física (UFRJ); Doutoranda em Educação em Ciências e Saúde (UFRJ). 

​

Modalidade: Híbrido (encontros on-line e presenciais). 

Encontro presencial no dia 04/04/2024 na Cidade Universitária de Macaé, bloco A, sala 214

​

Carga horária: 30h

​

Cronograma e horário

Turma 1, on-line, quinta-feira, das 18h30 às 20h30

07/03/2024

14/03/2024

21/03/2024

04/04/2024 (Encontro presencial - sala 214 bloco A)

11/04/2024

18/04/2024

25/04/2024

02/05/2024

09/05/2024

​

Atividades assíncronas

O curso contará com atividades diversas a cada aula, desde leitura de materiais como atividades em grupo. A atividade final será um planejamento de um projeto STEAM.

 

Informações Complementares

Materiais necessários para o encontro presencial: papel, caneta, cola, tesoura, tintas, pincéis, fita adesiva, papéis coloridos emateriais recicláveis.

​

Público-alvo

Educação Infantil, Ensino Fundamental I e II.

Professor(a), Professor(a) Orientador(a) - PO, Professor(a) Orientador(a) Pedagógico(a) - OP, Diretor(a) Adjunto(a), Diretor(a) Geral, Todos os interessados na temática

Inscrições Encerradas.jpg

Objetivo

Capacitar educadores para a implementação efetiva da Abordagem Pedagógica STEAM, auxiliando no desenvolvimento das competências necessárias para integrar de forma interdisciplinar os campos de Ciências, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática, promovendo assim uma educação inovadora e contextualizada. O curso visa desenvolver habilidades pedagógicas e práticas que permitam aos participantes estimular a criatividade, o pensamento crítico e a resolução de problemas em seus alunos, preparando-os para enfrentar os desafios do século XXI de maneira holística e significativa.

Objetivos específicos:

Identificar a proposta da abordagem STEAM e suas concepções;

Relacionar a abordagem STEAM com a Base Nacional Comum Curricular (BNCC) e os Objetivos do Desenvolvimento Sustentável;

Relacionar a abordagem STEAM com atividades experimentais investigativas e competências sócio-emocionais;

Elaborar um planejamento STEAM de acordo com o currículo local;

Identificar formas de registro de evidências e avaliação para cada etapa de um projeto na abordagem STEAM; Discutir a proposta pedagógica STEAM Narrativo.

​

Ementa

Este curso visa proporcionar aos participantes uma compreensão abrangente da Abordagem Pedagógica STEAM, integrando efetivamente as disciplinas de Ciências, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática no ambiente escolar, promovendo assim uma aprendizagem mais significativa e alinhada às demandas contemporâneas.

​

Programa

  • O que é STEAM?

  • Panorama mundial da abordagem STEAM: desafios e possibilidades;

  • STEAM, BNCC e ODs;

  • Aprendizagem Baseada em Projetos e STEAM;

  • STEAM e atividades experimentais investigativas;

  • Avaliação e registro de aprendizagem;

  • Experienciando o STEAM;

  • Planejando um projeto STEAM;

  • Pensando nas etapas de um projeto STEAM;

  • Um olhar para a aprendizagem socioemocional no STEAM;

  • Organizando um projeto STEAM na prática (mentoria presencial ou on-line, agendada por cada grupo de trabalho); STEAM Narrativo;

​

Software que será utilizado nas aulas presenciais on-line

Zoom, o link de transmissão será enviado por e-mail um dia antes da aula, fique atento as mensagens.

​

Outras informações

Para a certificação os cursistas deverão participar das aulas on-line com frequência mínima de 75% .

bottom of page