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Mediação de:

Fernando Portugal

Licenciatura Plena em História e especialização em Aprendizagem Ativa e Tecnologias Educacionais.

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Modalidade: somente presencial

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Local: Sala de aula Bloco A

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Carga horária: 2h30

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Cronograma e horário

Turma 1, terça-feira, das 13h às 15h30

Nova data será informada em breve.

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Atividades assíncronas

Atividades presenciais

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Público-alvo

Ensino Fundamental I e II e Ensino Médio

Todos os professores do 6o. ao 9o. ano de escolaridade do ensino fundamental, Professor Orientador Pedagógico - OP, Diretor Adjunto, Diretor Geral, Profissionais do Ensino Médio.

Ementa

Apresentar as vantagens da estratégia de gamificação para atingir níveis maiores de engajamento por parte dos alunos e as diferenças entre esta estratégia e as aulas gamificadas.

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Objetivo

Esclarecer as utilidades e conveniências da gamificação como estratégia pedagógica.

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Programa

  • Conceito de gamificação;

  • Conceito de aula gamificada;

  • Aplicações das estratégias em ambiente escolar;

  • Uso de ambientes virtuais de aprendizagem;

  • Exemplo prático de aula gamificada.

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O link do Google Meet será enviado por e-mail.

Para a certificação os cursistas deverão participar das aulas com frequência mínima de 75% .

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