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Mediação de:

Leonardo Araújo de Abreu

Doutor em Biociências e Biotecnologia (UENF), docente do programa de mestrado profissional em Ambiente, Sociedade e Desenvolvimento (PPG-ProASD)

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Paula Alvarez Abreu

Doutora em Neurociências (UFF), docente do programa de pós graduação em Educação em Ciências e Saúde (Instituto NUTES)

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Harrison Pierre Dionarrati Nogueira Giffoni

Graduado em Formação Cultural (UFF) e discente no Programa de Pós-graduação profissional em Ambiente, Sociedade e Desenvolvimento (PPG-ProASD)

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Modalidade: Somente presencial com atividades complementares.

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Carga horária: 16h

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Local

Cidade Universitária, Bloco A, sala 211

A sala dos encontros será informado por e-mail.

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Cronograma e horário

Turma 1, terça-feira, das 13h às 17h​

01/04/2025 

08/04/2025 

15/04/2025 

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Atividades Assíncronas

Aulas expositivas dialogadas e contextualizadas em refências na literatura Debates e discussões argumentadas. Demonstração de jogos comerciais e autorais.

 

Público-alvo

Ensino Fundamental I e II e Ensino Médio.

Auxiliar de Serviços Escolares, Auxiliares de Serviços Escolares de AEE, Professor(a), Professor(a) Orientador(a) - PO, Professor(a) Orientador(a) Pedagógico(a) - POP, Professor(a) Orientador(a) Educacional - POE

Objetivo

Oferecer uma introdução prática e teórica ao design de jogos de tabuleiro, com foco em suas aplicações nos contextos de ensino, aprendizagem e formação, explorando conceitos fundamentais, tendências emergentes e práticas inovadoras.

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Ementa

Este curso apresenta e explora as possibilidades dos jogos em processos de ensino, aprendizagem e formação. 

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Programa

  • Encontro 1: Introdução ao Design de Jogos e Contexto Histórico
    Breve história dos jogos e sua evolução.
    Elementos fundamentais do design de jogos.
    Impacto dos jogos na sociedade, educação e saúde.
    Abordagens inovadoras em jogos educacionais.
    Demonstração de jogos

  • Encontro 2: Jogos Aplicados à Educação
    Jogos como ferramentas para ensino
    Aplicações de jogos para promoção do ensino, aprendizagem e formação
    Demonstração de jogos

  • Encontro 3: Temas Emergentes e Atividade Final
    Novas tecnologias no design de jogos
    Jogos de simulação e seu impacto na formação profissional.
    Princípios de inclusão e acessibilidade em jogos educacionais.
    Demonstração de jogos
    Atividade final: Apresentação de propostas para adaptação ou criação de jogos educacionais.

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Informações complementares

​Os temas incluem noções básicas do design de jogos, o contexto histórico do jogar, a utilização de jogos na educação, incluindo a análise crítica, adaptação e criação de jogos. Além de debates e reflexões sobre temas emergentes no uso de jogos como ferramenta pedagógica e de desenvolvimento humano.

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Outras informações

Para a certificação os cursistas deverão participar das aulas com frequência mínima de 75% .

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