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Mediação de:

Daniel de Augustinis Silva

Bacharel e Licenciado em Letras (Inglês-Literaturas) pela UERJ, Mestre em Linguística pela UERJ e Doutor em Linguística Aplicada pela UFRJ. Sua pesquisa foca nas questões identitárias em sua interface com as novas tecnologias, utilizando, como ferramenta de análise, a linguagem.

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Layla Santos Matias

Aluna do curso de Licenciatura em Química (UFRJ) e bolsista PROFAEX.

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Modalidade: Somente presencial com atividades complementares

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Carga horária: 40h

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Local

Cidade Universitária

A sala será informada por e-mail.

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Cronograma

Turma 1, quinta-feira, das 9h às 12h

25/04/2024

23/05/2024

27/06/2024

29/08/2024

26/09/2024

31/10/2024

28/11/2024

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Atividades assíncronas

A atividade é presencial e exige a leitura prévia de textos.

 

Público-alvo

Ensino Fundamental I e II e Ensino Médio

Auxiliar de Serviços Escolares, Auxiliar de Serviços Gerais, Auxiliares de Serviços Escolares de AEE, Todos os professores do 1o. ao 5o. ano de escolaridade do ensino fundamental, Todos os professores do 6o. ao 9o. ano de escolaridade do ensino fundamental, Professor de Língua Portuguesa, Professor de Matemática, Professor de Biologia, Professor de Física, Professor de Química, Professor de Geografia, Professor de História, Professor de Artes, Professor de Inglês, Professor de Espanhol, Professor Orientador Pedagógico - OP, Diretor Adjunto, Diretor Geral, Profissionais do Ensino Médio

Objetivo

Discutir diferentes perspectivas sobre os videogames, desde sua aplicação como ferramenta até seu status como artefato cultural significante.

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Ementa

Os videogames como práticas de letramento: situacionalidade, ação e discurso.

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Programa

  • 1) O videogame como ferramenta de aprendizagem; 

  • 2) Jogos digitais e TEA; 

  • 3) Gênero, sexualidade e raça nos jogos; 

  • 4) Bullying nos jogos; 

  • 5) Jogos e violência; 

  • 6) O videogame como texto;

  • 7) O videogame como prática social.

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Outras informações

Para receber o certificado, a cursista deverá ter no mínimo 75% de frequência nos encontros presenciais. 

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